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ゲーマーズブレイン : UXと神経科学におけるゲームデザインの原則

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ゲーマーズブレイン : UXと神経科学におけるゲームデザインの原則

国立国会図書館請求記号
KD958-M19
国立国会図書館書誌ID
029582806
資料種別
図書
著者
セリア・ホデント 著ほか
出版者
ボーンデジタル
出版年
2019.3
資料形態
ページ数・大きさ等
23,230p ; 26cm
NDC
798.5
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資料詳細

要約等:

成功するゲームを作るのは、簡単ではありません。発売直後は売れ行きが好調だったゲームでも、ユーザー体験(UX)に問題があれば、やがてそっぽを向かれてしまいます。一言で言うと、ゲームUXで大切なのは、ゲーマーの脳を考慮することです。人の脳の機能と限界を理解して、ゲームはどう知覚されるか、どんな情動や動機...

著者紹介:

セリア・ホデント セリア・ホデントは、エンターテインメント業界で10年以上の経験を持つ心理学博士です。ユーザー体験と心理学をゲームデザインに応用し、ゲーム制作会社でUX戦略を構築した第一人者として知られています。 Ubisoft、LucasArts、Epic Gamesの各社でさまざまなプラットフォ...

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目次

  • Chapter 1 ゲーマーの脳に着目すべき理由

  • Chapter 2 脳に関する概要

  • Chapter 3 知覚

  • Chapter 4 記憶

  • Chapter 5 注意

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書誌情報

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資料種別
図書
ISBN
978-4-86246-444-6
タイトルよみ
ゲーマーズ ブレイン : ユーエックス ト シンケイ カガク ニ オケル ゲーム デザイン ノ ゲンソク
著者・編者
セリア・ホデント 著
Bスプラウト 訳
著者標目
Bスプラウト B スプラウト ( 01018493 )典拠
出版年月日等
2019.3
出版年(W3CDTF)
2019
数量
23,230p